JavaScript的this指向原理

2023年6月29日13:09:29

 

问题的由来

学懂JavaScript语言,一个标志就是理解下面两种写法,可能有不一样的结果。

 
  1. var obj = {

  2. foo: function () {}

  3. };

  4. var foo = obj.foo;

  5. // 写法一

  6. obj.foo()

  7. // 写法二

  8. foo()

上面代码中,虽然obj.foofoo指向同一个函数,但是执行结果可能不一样。请看下面的例子。

 
  1. var obj = {

  2. foo: function () { console.log(this.bar) },

  3. bar: 1

  4. };

  5. var foo = obj.foo;

  6. var bar = 2;

  7. obj.foo() // 1

  8. foo() // 2

这种差异的原因,就在于函数体内部使用了this关键字。很多教科书会告诉你,this指的是函数运行时所在的环境。对于obj.foo()来说,foo运行在obj环境,所以this指向obj;对于foo()来说,foo运行在全局环境,所以this指向全局环境。所以,两者的运行结果不一样。
这种解释没错,但是教科书往往不告诉你,为什么会这样?也就是说,函数的运行环境到底是怎么决定的?举例来说,为什么obj.foo()就是在obj环境执行,而一旦var foo = obj.foofoo()就变成在全局环境执行?
本文就来解释JavaScript这样处理的原理。理解了这一点,你就会彻底理解this的作用。

内存的数据结构

JavaScript语言之所以有this的设计,跟内存里面的数据结构有关系。

var obj = { foo:  5 };

上面的代码将一个对象赋值给变量obj。JavaScript引擎会先在内存里面,生成一个对象{ foo: 5 },然后把这个对象的内存地址赋值给变量obj

3534846-9f6705079bf2db98.png

也就是说,变量obj是一个地址(reference)。后面如果要读取obj.foo,引擎先从obj拿到内存地址,然后再从该地址读出原始的对象,返回它的foo属性。
原始的对象以字典结构保存,每一个属性名都对应一个属性描述对象。举例来说,上面例子的foo属性,实际上是以下面的形式保存的。

3534846-14bea7e38416f49e.png

 

 
  1. {

  2. foo: {

  3. [[value]]: 5

  4. [[writable]]: true

  5. [[enumerable]]: true

  6. [[configurable]]: true

  7. }

  8. }

注意,foo属性的值保存在属性描述对象的value属性里面。

函数

这样的结构是很清晰的,问题在于属性的值可能是一个函数。

var obj = { foo: function () {} };

这时,引擎会将函数单独保存在内存中,然后再将函数的地址赋值给foo属性的value属性。

3534846-9b7605d5d9d2edd3.png

 

 
  1. {

  2. foo: {

  3. [[value]]: 函数的地址

  4. ...

  5. }

  6. }

由于函数是一个单独的值,所以它可以在不同的环境(上下文)执行。

 
  1. var f = function () {};

  2. var obj = { f: f };

  3. // 单独执行

  4. f()

  5. // obj 环境执行

  6. obj.f()

环境变量

JavaScript允许在函数体内部,引用当前环境的其他变量。

 
  1. var f = function () {

  2. console.log(x);

  3. };

上面代码中,函数体里面使用了变量x。该变量由运行环境提供。
现在问题就来了,由于函数可以在不同的运行环境执行,所以需要有一种机制,能够在函数体内部获得当前的运行环境(context)。所以,this就出现了,它的设计目的就是在函数体内部,指代函数当前的运行环境。

 
  1. var f = function () {

  2. console.log(this.x);

  3. }

上面代码中,函数体里面的this.x就是指当前运行环境的x

 
  1. var f = function () {

  2. console.log(this.x);

  3. }

  4. var x = 1;

  5. var obj = {

  6. f: f,

  7. x: 2,

  8. };

  9. // 单独执行

  10. f() // 1

  11. // obj 环境执行

  12. obj.f() // 2

上面代码中,函数f在全局环境执行,this.x指向全局环境的x

3534846-844a685e8241c054.png

obj环境执行,this.x指向obj.x

3534846-cca265bb5b29213c.png

回到本文开头提出的问题,obj.foo()是通过obj找到foo,所以就是在obj环境执行。一旦var foo = obj.foo,变量foo就直接指向函数本身,所以foo()就变成在全局环境执行。

 

this使用场景

函数的不同使用场合,this有不同的值。总的来说,this就是函数运行时所在的环境对象。

情况一:纯粹的函数调用

这是函数的最通常用法,属于全局性调用,因此this就代表全局对象。请看下面这段代码,它的运行结果是1。

 
  1. var x = 1;

  2. function test() {

  3. console.log(this.x);

  4. }

  5. test(); // 1

情况二:作为对象方法的调用

函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this就指这个上级对象。

 
  1. function test() {

  2. console.log(this.x);

  3. }

  4. var obj = {};

  5. obj.x = 1;

  6. obj.m = test;

  7. obj.m(); // 1

情况三:作为构造函数调用

所谓构造函数,就是通过这个函数,可以生成一个新对象。这时,this就指这个新对象。

 
  1. function test() {

  2.  this.x = 1;

  3. }

  4. var obj = new test();

  5. obj.x // 1

运行结果为1。为了表明这时this不是全局对象,我们对代码做一些改变:

 
  1. var x = 2;

  2. function test() {

  3. this.x = 1;

  4. }

  5. var obj = new test();

  6. x // 2

运行结果为2,表明全局变量x的值根本没变。

情况四:apply调用

apply()是函数的一个方法,作用是改变函数的调用对象。它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,这时this指的就是这第一个参数。

 
  1. var x = 0;

  2. function test() {

  3.  console.log(this.x);

  4. }

  5. var obj = {};

  6. obj.x = 1;

  7. obj.m = test;

  8. obj.m.apply() // 0

apply()的参数为空时,默认调用全局对象。因此,这时的运行结果为0,证明this指的是全局对象。
如果把最后一行代码修改为

obj.m.apply(obj); //1

运行结果就变成了1,证明了这时this代表的是对象obj

  • 作者:老毕姥爷
  • 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_38387487/article/details/91853578
    更新时间:2023年6月29日13:09:29 ,共 2455 字。