在VS2015下配置websocket++,并用C++搭建一个简单的客户端

2023年7月21日10:09:58

简介

  • 最近在做一个项目,需要在C++中通过WebSocket和服务器进行通信,但我们在C++中并不能直接使用WebSocket,于是上网搜索后发现websocket++这个库很合适。
  • Websocket是基于HTTP协议的,或者说借用了HTTP的协议来完成一部分握手,并且它很好的支持了长连接,相较于ajax轮询和long poll更加节省资源。
  • 具体关于WebSocket的相关知识,可以参考知乎上这篇文章:
    https://www.zhihu.com/question/20215561

准备工作

配置方法

  • 第一步,新建一个工程
    将项目属性调整为Release x64模式,如下图所示

在VS2015下配置websocket++,并用C++搭建一个简单的客户端

  • 第二步,打开 项目—项目属性 窗口,选择VC++目录
    在“包含目录”下添加boost和websocket++的目录,如下图所示

在VS2015下配置websocket++,并用C++搭建一个简单的客户端

  • 第三步,在“库目录”下添加boost的lib包目录

在VS2015下配置websocket++,并用C++搭建一个简单的客户端

  • 点击“应用”,然后“确定”,OK大功告成。

一个简单的WebSocket客户端

  • 我们到下载的websocket++文件夹目录下的websocketpp-master\examples\echo_client中的C++代码文件拷贝出来,在工程里测试运行即可,顺便附上代码:
#include <websocketpp/config/asio_no_tls_client.hpp>
#include <websocketpp/client.hpp>

#include <iostream>

typedef websocketpp::client<websocketpp::config::asio_client> client;

using websocketpp::lib::placeholders::_1;
using websocketpp::lib::placeholders::_2;
using websocketpp::lib::bind;

// pull out the type of messages sent by our config
typedef websocketpp::config::asio_client::message_type::ptr message_ptr;

// This message handler will be invoked once for each incoming message. It
// prints the message and then sends a copy of the message back to the server.
void on_message(client* c, websocketpp::connection_hdl hdl, message_ptr msg) {
    std::cout << "on_message called with hdl: " << hdl.lock().get()
              << " and message: " << msg->get_payload()
              << std::endl;


    websocketpp::lib::error_code ec;

    c->send(hdl, msg->get_payload(), msg->get_opcode(), ec);
    if (ec) {
        std::cout << "Echo failed because: " << ec.message() << std::endl;
    }
}

int main(int argc, char* argv[]) {
    // Create a client endpoint
    client c;

    std::string uri = "ws://这里附上你自己的ws地址";

    try {
        // Set logging to be pretty verbose (everything except message payloads)
        c.set_access_channels(websocketpp::log::alevel::all);
        c.clear_access_channels(websocketpp::log::alevel::frame_payload);

        // Initialize ASIO
        c.init_asio();

        // Register our message handler
        c.set_message_handler(bind(&on_message,&c,::_1,::_2));

        websocketpp::lib::error_code ec;
        client::connection_ptr con = c.get_connection(uri, ec);
        if (ec) {
            std::cout << "could not create connection because: " << ec.message() << std::endl;
            return 0;
        }

        // Note that connect here only requests a connection. No network messages are
        // exchanged until the event loop starts running in the next line.
        c.connect(con);

        // Start the ASIO io_service run loop
        // this will cause a single connection to be made to the server. c.run()
        // will exit when this connection is closed.
        c.run();
    } catch (websocketpp::exception const & e) {
        std::cout << e.what() << std::endl;
    }
}

至此,我们就完成了websocket++的基本配置。

PS.如果编译器提示你 “错误:后面有::的名称一定是类名或命名空间名”或者 其他一些奇奇怪怪的错误,那多半是websocket++和boost的附加目录没有配置好

  • 作者:GanonYou
  • 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_32925781/article/details/53761981
    更新时间:2023年7月21日10:09:58 ,共 2555 字。