注意 注意 注意 “文章末尾有完整代码”
刚学完c语言,就想试试写个简单的井字棋,看了好多博主的,能看到的写的都不咋样,要vip的咱也看不到。综合许多博主的。也写出了一个不咋样的代码。不过代码很详细的很适合c新手观看。
头文件,定义全局变量
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <time.h>
int QP[3][3];//为2是显示空,0为圆,1为三角形
int user=0;//0的时候圆出,1的时候三角形出
int win_or_lose=2;//2未分出胜负,1时候三角形胜出,0的时候圆胜出,3时候游戏失败
程序中所有函数
void menu();//主菜单
void renren();//人人模式
void renji();//人机模式
void gotoxy(int x,int y);//控制输出位置
void draw();//画出井字棋表格
void usertype();//判断玩家状态
void renjiusertype();
void dngo();//下棋
void renjidngo();
void update();//更新数据,填充棋子
void winlose();//判断输赢
运行过程
主页面
人人模式
人机模式
这个函数看起来挺不眼熟的,可以上百度看一下详细解释
他可以实现程序运行窗口坐标化,想在那里输出就直接gotoxy(x,y),窗口的光标就直接跳转到(x,y)
void gotoxy(int x,int y)
{
COORD pos={x,y};//存储x,y坐标
HANDLE hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取标准设备句柄
SetConsoleCursorPosition(hout,pos);//将获取到的句柄host,移动到pos
}
画出棋盘为什么我画的棋盘比别人好看(狗头),这些符号都是在word里面复制的
void draw()
{
gotoxy(46,2);
printf("井字棋C语言版");
gotoxy(42,5); printf("┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓");
gotoxy(42,6); printf("┃ ┃ ┃ ┃");
gotoxy(42,7); printf("┃ ┃ ┃ ┃");
gotoxy(42,8); printf("┃ ┃ ┃ ┃");
gotoxy(42,9); printf("┣━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫");
gotoxy(42,10);printf("┃ ┃ ┃ ┃");
gotoxy(42,11);printf("┃ ┃ ┃ ┃");
gotoxy(42,12);printf("┃ ┃ ┃ ┃");
gotoxy(42,13);printf("┣━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫");
gotoxy(42,14);printf("┃ ┃ ┃ ┃");
gotoxy(42,15);printf("┃ ┃ ┃ ┃");
gotoxy(42,16);printf("┃ ┃ ┃ ┃");
gotoxy(42,17);printf("┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛");
}
下棋子了,要注意没输入一次,就要清空原来的数据,还有就是下棋子坐标要认真找,用笔算算可能更快
void dngo()
{
int x,y;
/*清空坐标*/
Loop:
gotoxy(72,14);
printf("请输入x坐标: ");
gotoxy(72,15);
printf("请输入y坐标: ");
/*输入坐标*/
gotoxy(72,14);
printf("请输入x坐标:");
scanf("%d",&x);
gotoxy(72,15);
printf("请输入y坐标 ");
scanf("%d",&y);
/*实现用户交换*/
if(QP[x-1][y-1]==2)//判断棋盘是否为空
{
if(user==0)//圆棋下
{
QP[x-1][y-1]=0;
}
else//三角形棋下
{
QP[x-1][y-1]=1;
}
}
else
{
goto Loop;
}
update();
}
void update()
{
int a,b;
for(a=0;a<3;a++)
{
for(b=0;b<3;b++)
{
if(QP[a][b]==0)
{
gotoxy(46+b*8,7+a*4);//跳转棋盘位置
printf("●");
}
if(QP[a][b]==1)
{
gotoxy(46+b*8,7+a*4);//跳转棋盘位置
printf("▲");
}
}
}
}
实现人人对战,主要就是看win_or_lose=多少, 然后得到输赢就返回主菜单
人机的时候用srand(随机种子)rand(随机函数),简称人工智障
void renren()
{
int a,b;
for(a=0;a<3;a++)
{
for(b=0;b<3;b++)
{
QP[a][b]=2;
}
}
draw();
do
{
usertype();
dngo();
/*实现交换*/
if(user==0)
{
user=1;
}
else
{
user=0;
}
win_or_lose=2;
winlose();
}while(win_or_lose==2);
if(win_or_lose==0)
{
gotoxy(72,22);
printf("game over");
gotoxy(72,23);
printf("圆棋胜利");
gotoxy(72,24);
system("pause");
system("cls");
menu();
}
if(win_or_lose==1)
{
gotoxy(72,22);
printf("game over");
gotoxy(72,23);
printf("三角形棋胜利");
gotoxy(72,24);
system("pause");
system("cls");
menu();
}
if(win_or_lose==3)
{
gotoxy(72,22);
printf("game over");
gotoxy(72,23);
printf("未分出胜负");
gotoxy(72,24);
system("pause");
system("cls");
menu();
}
}
判断胜负函数,这个很直白也特别的多,貌似还有一个小小的bug,注意棋盘下满就和局了
void winlose()
{
if(QP[0][0]==0 && QP[0][1]==0 && QP[0][2]==0)
{
win_or_lose=0;
}
else if(QP[0][0]==1 && QP[0][1]==1 && QP[0][2]==1)
{
win_or_lose=0;
}//第一行结束
if(QP[1][0]==0 && QP[1][1]==0 && QP[1][2]==0)
{
win_or_lose=0;
}
else if(QP[1][0]==1 && QP[1][1]==1 && QP[1][2]==1)
{
win_or_lose=1;
}//第二行结束
if(QP[2][0]==0 && QP[2][1]==0 && QP[2][2]==0)
{
win_or_lose=0;
}
else if(QP[2][0]==1 && QP[2][1]==1 && QP[2][2]==1)
{
win_or_lose=1;
}//第三行结束
if(QP[0][0]==0 && QP[1][0]==0 && QP[2][0]==0)
{
win_or_lose=0;
}
else if(QP[0][0]==1 && QP[1][0]==1 && QP[2][0]==1)
{
win_or_lose=1;
}//第一列结束
if(QP[0][1]==0 && QP[1][1]==0 && QP[2][1]==0)
{
win_or_lose=0;
}
else if(QP[0][1]==1 && QP[1][1]==1 && QP[2][1]==1)
{
win_or_lose=1;
}//第二列结束
if(QP[0][2]==0 && QP[1][2]==0 && QP[2][2]==0)
{
win_or_lose=0;
}
else if(QP[0][2]==1 && QP[1][2]==1 && QP[2][2]==1)
{
win_or_lose=1;
}//第三列结束
if(QP[0][0]==0 && QP[1][1]==0 && QP[2][2]==0)
{
win_or_lose=0;
}
else if(QP[0][0]==1 && QP[1][1]==1 && QP[2][2]==1)
{
win_or_lose=1;
}//主对角结束
if(QP[0][2]==0 && QP[1][1]==0 && QP[2][0]==0)
{
win_or_lose=0;
}
else if(QP[0][2]==1 && QP[1][1]==1 && QP[2][0]==1)
{
win_or_lose=1;
}//负对角结束[1]
if(QP[0][0]!=2 && QP[0][1]!=2 && QP[0][2]!=2 && QP[1][2]!=2 && QP[1][2]!=2 && QP[1][0]!=2 && QP[2][0]!=2 && QP[2][1]!=2 && QP[2][2]!=2)
{
win_or_lose=3;
}
}
然后然后就是全部的代码了
是不是又想复制粘贴了
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <time.h>
int QP[3][3];//为2是显示空,0为圆,1为三角形
int user=0;//0的时候圆出,1的时候三角形出
int win_or_lose=2;//2未分出胜负,1时候三角形胜出,0的时候圆胜出,3时候游戏失败
void menu();//主菜单
void renren();//人人模式
void renji();//人机模式
void gotoxy(int x,int y);//控制输出位置
void draw();//画出井字棋表格
void usertype();//判断玩家状态
void renjiusertype();
void dngo();//下棋
void renjidngo();
void update();//更新数据,填充棋子
void winlose();//判断输赢
int main(void)
{
menu();
}
void renren()
{
int a,