javaScript高级程序设计----笔记第六章

2023-04-11 16:48:14

面向对象的程序设计

理解对象

创建对象的两种方式:

第一种:创建一个Object对象并为它添加上属性和方法

 var person = new Object();
    person.name = "Nicholas";
    person.age = 29;
    person.job = "Software Engineer";
    person.sayName = function(){
        alert(this.name);
};

第二种:对象字面量语法

var person = {
    name: "Nicholas",
    age: 29,
    job: "Software Engineer",
    sayName: function(){
        alert(this.name);
    } 
};

两种属性类型:

第一种数据属性

  • [[Configurable]]:表示能否通过 delete 删除属性从而重新定义属性能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性。像前面例子中那样直接在对象上定义的属性,它们的这个特性默认值为 true。
  • [[Enumerable]]:表示能否通过 for-in 循环返回属性。像前面例子中那样直接在对象上定义的属性,它们的这个特性默认值为 true。
  • [[Writable]]:表示能否修改属性的值。像前面例子中那样直接在对象上定义的属性,它们的这个特性默认值为 true.
  • [[Value]]:包含这个属性的数据值。读取属性值的时候,从这个位置读;写入属性值的时候,把新值保存在这个位置。这个特性的默认值为 undefined。

修改属性默认特性:Object.defineProperty(属性所属对象,属性的名字,描述符对象的属性)

var person = {};
Object.defineProperty(person, "name", {
    writable: false,
    value: "Nicholas"
});
alert(person.name); //"Nicholas" 
person.name = "Greg"; 
alert(person.name); //"Nicholas"

这个例子创建了一个名为 name 的属性,它的值"Nicholas"是只读的。这个属性的值是不可修改 的,如果尝试为它指定新值,则在非严格模式下,赋值操作将被忽略;在严格模式下,赋值操作将会导 致抛出错误。

注意:在调用 Object.defineProperty()方法时,如果不指定,configurable、enumerable 和writable 特性的默认值都是 false。

第二种访问器属性

  • [[Configurable]]:表示能否通过 delete 删除属性从而重新定义属性能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性。像前面例子中那样直接在对象上定义的属性,它们的这个特性默认值为 true。
  • [[Enumerable]]:表示能否通过 for-in 循环返回属性。像前面例子中那样直接在对象上定义的属性,它们的这个特性默认值为 true。
  • [[Get]]:在读取属性时调用的函数。默认值为 undefined。
  • [[Set]]:在写入属性时调用的函数。默认值为 undefined。

修改属性默认特性:Object.defineProperty(属性所属对象,属性的名字,描述符对象的属性)

var book = {
    _year: 2004,
    edition: 1 
};
Object.defineProperty(book, "year", {
    get: function(){
        return this._year;
    },
    set: function(newValue){
        if (newValue > 2004) {
            this._year = newValue;
            this.edition += newValue - 2004;
        } 
    }
});
book.year = 2005; 
alert(book.edition); //2

定义多个属性object.defineProperties(添加和修改其属性的对象,对象中要添加或修改的属性一一对应)

var book = {};
Object.defineProperties(book, {
    _year: {
        value: 2004
    },
    edition: {
        value: 1
    },
    year: {
        get: function(){        
            return this._year;
        },
        set: function(newValue){
            if (newValue > 2004) {
                this._year = newValue;
                this.edition += newValue - 2004;
            }
        } 
    }
)};

创建对象

  • 工厂模式
  • 构造函数模式
  • 原型模式
  • 组合使用构造函数模式和原型模式
  • 动态原型模式
  • 寄生构造函数模式
  • 稳妥构造函数模式

工厂模式:

 function createPerson(name, age, job){
     var o = new Object();
     o.name = name;
     o.age = age;
     o.job = job;
     o.sayName = function(){
         alert(this.name);
     };
    return o; 
}
var person1 = createPerson("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = createPerson("Greg", 27, "Doctor");

缺陷:没有解决对象识别的问题(即怎样知道一个对象的类型)

构造函数模式

function Person(name, age, job){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.sayName = function(){
        alert(this.name);
    }; 
}
var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");

与工厂模式的区别

  • 没有显示创建对象
  • 直接将属性和方法赋值给this对象
  • 没有return语句

构造函数与其他函数的唯一区别,就在于调用它们的方式不同。不过,构造函数毕竟也是函数,不 存在定义构造函数的特殊语法。任何函数,只要通过 new 操作符来调用,那它就可以作为构造函数;而 任何函数,如果不通过 new 操作符来调用,那它跟普通函数也不会有什么两样。

// 当作构造函数使用
var person = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer"); 
person.sayName(); //"Nicholas"
// 作为普通函数调用
Person("Greg", 27, "Doctor"); // 添加到window 
window.sayName(); //"Greg"
// 在另一个对象的作用域中调用
var o = new Object();
Person.call(o, "Kristen", 25, "Nurse"); o.sayName(); //"Kristen"

缺陷:使用构造函数的主要问题,就是每个方法都要在每个 实例上重新创建一遍

然而,创建两个完成同样任务的 Function 实例的确没有必要;况且有 this 对象在,根本不用在 执行代码前就把函数绑定到特定对象上面。因此,大可像下面这样,通过把函数定义转移到构造函数外 部来解决这个问题。

function Person(name, age, job){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.sayName = sayName;
}
function sayName(){
    alert(this.name);
}
var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");

在这个例子中,我们把 sayName()函数的定义转移到了构造函数外部。而在构造函数内部,我们 将 sayName 属性设置成等于全局的 sayName 函数。这样一来,由于 sayName 包含的是一个指向函数 的指针,因此 person1 和 person2 对象就共享了在全局作用域中定义的同一个 sayName()函数。这 样做确实解决了两个函数做同一件事的问题,可是新问题又来了:在全局作用域中定义的函数实际上只 能被某个对象调用,这让全局作用域有点名不副实。而更让人无法接受的是:如果对象需要定义很多方 法,那么就要定义很多个全局函数,于是我们这个自定义的引用类型就丝毫没有封装性可言了。

原型模式prototype(原型)属性

function Person(){}
Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Software Engineer";
Person.prototype.sayName = function(){
    alert(this.name);
};
var person1 = new Person();
person1.sayName();   //"Nicholas"
var person2 = new Person()
person2.sayName(); //"Nicholas"
alert(person1.sayName == person2.sayName);  //true

理解原型对象:

创建函数会自动创建一个prototype属性,该属性指向原型对象。默认情况下原型对象会自动创建一个constructor属性

该属性指向prototype属性所在的函数。

当调用构造函数创建一个新实例后,该实例内部包含一个指针,该指针指向构造函数的原型对象。es5中将该指针称为[[protoType]](该属性无法直接访问到

注意点:这种链接只存在于实例和构造函数的原型对象之间,不存在约实例和构造函数之间

虽然在所有实现中都无法访问到[[Prototype]],但可以通过 isPrototypeOf()方法来确定对象之

间是否存在这种关系

alert(Person.prototype.isPrototypeOf(person1));  //true
alert(Person.prototype.isPrototypeOf(person2));  //true

ECMAScript 5增加了一个新方法,叫Object.getPrototypeOf(),在所有支持的实现中,这个 方法返回[[Prototype]]的值

alert(Object.getPrototypeOf(person1) == Person.prototype); //true 
alert(Object.getPrototypeOf(person1).name); //"Nicholas"

hasOwnProperty()方法可以检测一个属性是存在于实例中,还是存在于原型中。这个方法(不 要忘了它是从 Object 继承来的)只在给定属性存在于对象实例中时,才会返回 true

function Person(){}
Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Software Engineer";
Person.prototype.sayName = function(){
    alert(this.name);
};
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
alert(person1.hasOwnProperty("name"));  //false
person1.name = "Greg";
alert(person1.name); //"Greg"——来自实例 
alert(person1.hasOwnProperty("name")); //true
alert(person2.name); //"Nicholas"——来自原型 
alert(person2.hasOwnProperty("name")); //false
delete person1.name;
alert(person1.name); //"Nicholas"——来自原型 
alert(person1.hasOwnProperty("name")); //false

in 操作符会在通 过对象能够访问给定属性时返回 true,无论该属性存在于实例中还是原型中

function Person(){
}
Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Software Engineer";
Person.prototype.sayName = function(){
    alert(this.name);
};
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
alert(person1.hasOwnProperty("name"));  //false
alert("name" in person1);  //true
person1.name = "Greg";
alert(person1.name); //"Greg" ——来自实例 alert(person1.hasOwnProperty("name")); //true alert("name" in person1); //true
alert(person2.name); //"Nicholas" ——来自原型 alert(person2.hasOwnProperty("name")); //false alert("name" in person2); //true
delete person1.name;
alert(person1.name); //"Nicholas" ——来自原型 alert(person1.hasOwnProperty("name")); //false alert("name" in person1); //true

for-in 循环时,返回的是所有能够通过对象访问的、可枚举的(enumerated)属性,其中 既包括存在于实例中的属性,也包括存在于原型中的属性。

Object.keys()方法取得对象上所有可枚举的实例属性,这个方法接收一个对象作为参数,返回一个包含所有可枚举属性的字符串数组

function Person(){
}
Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Software Engineer";
Person.prototype.sayName = function(){
    alert(this.name);
};
var keys = Object.keys(Person.prototype);
alert(keys);       //"name,age,job,sayName"
var p1 = new Person();
p1.name = "Rob";
p1.age = 31;
var p1keys = Object.keys(p1);
alert(p1keys);    //"name,age"

字面量原型语法

function Person(){}
Person.prototype = {
    name : "Nicholas",
    age : 29,
    job : "Software Engineer",
    sayName : function () {
        alert(this.name);
    };
};

//注意,以这种方式重设 constructor 属性会导致它的[[Enumerable]]特性被设置为 true。默认 情况,因此如果你使用兼容 ECMAScript 5 的 JavaScript 引 擎,可以试一试 Object.defineProperty()。下,原生的 constructor 属性是不可枚举的

//重设构造函数,只适用于 ECMAScript 5 兼容的浏览器 
Object.defineProperty(Person.prototype, "constructor", {
    enumerable: false,
    value: Person
});

缺陷:对于引用类型值的属性来说会导致多个实例共享同一个属性

function Person(){
}
Person.prototype = {
    constructor: Person,
    name : "Nicholas",
    age : 29,
    job : "Software Engineer",
    friends : ["Shelby", "Court"],
    sayName : function () {
        alert(this.name);
} };
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.friends.push("Van");
alert(person1.friends);    //"Shelby,Court,Van"
alert(person2.friends);    //"Shelby,Court,Van"
alert(person1.friends === person2.friends);  //true

在此,Person.prototype对象有一个名为friends的属性,该属性包含一个字符串数组。然后, 创建了 Person 的两个实例。接着,修改了 person1.friends 引用的数组,向数组中添加了一个字符 串。由于 friends 数组存在于 Person.prototype 而非 person1 中,所以刚刚提到的修改也会通过person2.friends(与 person1.friends 指向同一个数组)反映出来。假如我们的初衷就是像这样 在所有实例中共享一个数组,那么对这个结果我没有话可说。可是,实例一般都是要有属于自己的全部 属性的。而这个问题正是我们很少看到有人单独使用原型模式的原因所在。

结合使用构造函数模式和原型模式:

function Person(name, age, job){
    this.name = name; 3 this.age = age;
    this.job = job;
    this.friends = ["Shelby", "Court"];
}
Person.prototype = {
    constructor : Person,
    sayName : function(){
        alert(this.name);
    }
}
var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");
person1.friends.push("Van");
alert(person1.friends);    //"Shelby,Count,Van"
alert(person2.friends);    //"Shelby,Count"
alert(person1.friends === person2.friends);//false
alert(person1.sayName === person2.sayName);//true

本质上讲通过构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性

动态原型模式:

function Person(name, age, job){
    //属性
    this.name = name; 
    this.age = age; 
    this.job = job;
    //方法
    if (typeof this.sayName != "function"){
        Person.prototype.sayName = function(){
            alert(this.name);
        }; 
    };
}
var friend = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
friend.sayName();

只在 sayName()方法不存在的情况下,才会将它添加到原 型中。这段代码只会在初次调用构造函数时才会执行。此后,原型已经完成初始化,不需要再做什么修改了

寄生构造模式:

这种模式 的基本思想是创建一个函数,该函数的作用仅仅是封装创建对象的代码,然后再返回新创建的对象;但 从表面上看,这个函数又很像是典型的构造函数。

function Person(name, age, job){
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.age = age;
    o.job = job;
    o.sayName = function(){
        alert(this.name);
    };
    return o; 
}
var friend = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
friend.sayName();  //"Nicholas"

本质上除了使用 new 操作符并把使用的包装函数叫做构造函数之外,这个模式跟工厂模式其实是一模一样的

该模式可以给原生构造函数加一层封装

function SpecialArray(){
    //创建数组
    var values = new Array()
    //添加值
    values.push.apply(values, arguments);
    //添加方法
    values.toPipedString = function(){
        return this.join("|");
    };
    //返回数组
    return values;
}
var colors = new SpecialArray("red", "blue", "green");
alert(colors.toPipedString()); //"red|blue|green"

关于寄生构造函数模式,有一点需要说明:首先,返回的对象与构造函数或者与构造函数的原型属性之间没有关系;也就是说,构造函数返回的对象与在构造函数外部创建的对象没有什么不同。为此, 不能依赖 instanceof 操作符来确定对象类型。由于存在上述问题,我们建议在可以使用其他模式的情 况下,不要使用这种模式。

稳妥构建模式:

稳妥构造函数遵循与寄生构造函数类似的模式,但有两点不同:一是新创建对象的 实例方法不引用 this;二是不使用 new 操作符调用构造函数

function Person(name, age, job){
    //创建要返回的对象
    var o = new Object();
    //可以在这里定义私有变量和函数
    //。。。
    //添加方法
    o.sayName = function(){
        alert(name);
    };
    //返回对象
    return o; 
}

var friend = Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
friend.sayName();  //"Nicholas"

继承

  • 原型链
  • 借用构造函数
  • 组合继承
  • 原型式继承
  • 寄生式继承
  • 寄生组合式继承

原型链:

function SuperType(){
    this.property = true;
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function(){
    return this.property;
};
function SubType(){
    this.subproperty = false;
}
//继承了 SuperType
SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.getSubValue = function (){
    return this.subproperty;
}
var instance = new SubType();
alert(instance.getSuperValue());//true

SubType原型对象的指针本来应该指向SubType函数,现在将SuperType实例赋值给SubType.prototyped,则此时SubType原型对象的指针指向SuperType原型对象了(SuperType实例的指针指向SuperType原型对象

所有引用类型的都默认继承Object,以下是完整的原型链

两种确定原型与实例关系的方法:instanceof()、isPrototypeof()

instanceof 操作符,只要用 这个操作符来测试实例与原型链中出现过的构造函数,结果就会返回 true。

alert(instance instanceof Object);//true
alert(instance instanceof SuperType);//true
alert(instance instanceof SubType);//true

isPrototypeOf()方法。同样,只要是原型链中出现过的原型,都可以说是该 原型链所派生的实例的原型,因此 isPrototypeOf()方法也会返回 true

alert(Object.prototype.isPrototypeOf(instance));//true
alert(SuperType.prototype.isPrototypeOf(instance));//true
alert(SubType.prototype.isPrototypeOf(instance));//true

谨慎地定义方法:

function SuperType(){
    this.property = true;
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function(){
    return this.property;
};
function SubType(){
    this.subproperty = false;
}
//继承了 SuperType
SubType.prototype = new SuperType();
//添加新方法
SubType.prototype.getSubValue = function (){
    return this.subproperty;
};
//重写超类型中的方法 SubType.prototype.getSuperValue = function (){
    return false;
};
var instance = new SubType();
alert(instance.getSuperValue());   //false

第一个方法 getSubValue()被添加到了 SubType中。第二个方法 getSuperValue()是原型链中已经存在的一个方法,但重写这个方法将会屏蔽原来的 那个方法。换句话说,当通过 SubType 的实例调用 getSuperValue()时,调用的就是这个重新定义 的方法;但通过 SuperType 的实例调用 getSuperValue()时,还会继续调用原来的那个方法。这里 要格外注意的是,必须在用 SuperType 的实例替换原型之后,再定义这两个方法。

注意:即在通过原型链实现继承时,不能使用对象字面量创建原型方法。因为这 样做就会重写原型链

function SuperType(){
    this.property = true;
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function(){
    return this.property;
};
function SubType(){
    this.subproperty = false;
}
//继承了 SuperType
SubType.prototype = new SuperType();
//使用字面量添加新方法,会导致上一行代码无效 SubType.prototype = {
    getSubValue : function (){
        return this.subproperty;
},
    someOtherMethod : function (){
        return false;
} };
var instance = new SubType();
alert(instance.getSuperValue());   //error!

缺陷:最主要的问题来自包含引 用类型值的原型,另外在创建子类型的实例时,不能向超类型的构造函数中传递参数

function SuperType(){
    this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
function SubType(){
}
//继承了 SuperType
SubType.prototype = new SuperType();
var instance1 = new SubType(); 
instance1.colors.push("black"); 
alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black"
var instance2 = new SubType(); 
alert(instance2.colors); //"red,blue,green,black"

借用构造函数

function SuperType(){
    this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
function SubType(){
    //继承了 SuperType
    SuperType.call(this);
}
var instance1 = new SubType();
instance1.colors.push("black");
alert(instance1.colors);    //"red,blue,green,black"

var instance2 = new SubType();
alert(instance2.colors);    //"red,blue,green"

在子类型构造函数中向超类型构造函数传递参数:

function SuperType(name){
    this.name = name;
}
function SubType(){
    //继承了 SuperType,同时还传递了参数 
    SuperType.call(this, "Nicholas");
    //实例属性
    this.age = 29;
}
var instance = new SubType();
alert(instance.name);    //"Nicholas";
alert(instance.age);     //29

缺陷:如果仅仅是借用构造函数,那么也将无法避免构造函数模式存在的问题——方法都在构造函数中定 义,因此函数复用就无从谈起了。而且,在超类型的原型中定义的方法,对子类型而言也是不可见的,结果所有类型都只能使用构造函数模式。考虑到这些问题,借用构造函数的技术也是很少单独使用的。

组合继承

将原型链和借用构造函数的 技术组合到一块,从而发挥二者之长的一种继承模式。其背后的思路是使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承

function SuperType(name){
    this.name = name;
    this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function(){
    alert(this.name);
};
function SubType(name, age){
    //继承属性 this.name、this.colors
    SuperType.call(this, name);
    this.age = age;
}
//继承方法   sayName()
SubType.prototype = new SuperType(); 
SubType.prototype.constructor = SubType; 
SubType.prototype.sayAge = function(){
    alert(this.age);
};

var instance1 = new SubType("Nicholas", 29);
instance1.colors.push("black");
alert(instance1.colors);//"red,blue,green,black"
instance1.sayName();//"Nicholas";
instance1.sayAge();//29

var instance2 = new SubType("Greg", 27);
alert(instance2.colors);//"red,blue,green"
instance2.sayName();//"Greg";
instance2.sayAge();//27

原型式继承

借助原型可以基于已有的对象创建新对象,同时还不必因此创建自定义类型

function object(o){
    function F(){};
    F.prototype = 0;
    return new F(); 
}

在 object()函数内部,先创建了一个临时性的构造函数,然后将传入的对象作为这个构造函数的 原型,最后返回了这个临时类型的一个新实例。从本质上讲,object()对传入其中的对象执行了一次浅复制

var person = {
    name: "Nicholas",
    friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = object(person);
anotherPerson.name = "Greg";
anotherPerson.friends.push("Rob");
var yetAnotherPerson = object(person);
yetAnotherPerson.name = "Linda";
yetAnotherPerson.friends.push("Barbie");
alert(person.friends);   //"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"

这种原型式继承,要求你必须有一个对象可以作为另一个对象的基础。如果有这么一个对象的话,可以把它传递给 object()函数,然后再根据具体需求对得到的对象加以修改即可。上述例子中person是基础对象

ECMAScript 5 通过新增 Object.create(对象,(可选)新对象定义额外属性的对象)方法规范化了原型式继承

var person = {
    name: "Nicholas",
    friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = Object.create(person);
anotherPerson.name = "Greg";
anotherPerson.friends.push("Rob");
var yetAnotherPerson = Object.create(person);
yetAnotherPerson.name = "Linda";
yetAnotherPerson.friends.push("Barbie");
alert(person.friends); //"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"

第二个参数与Object.defineProperties方法的第二个参数类型

var person = {
    name: "Nicholas",
    friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = Object.create(person, {
    name: {
        value: "Greg"
    }
});
alert(anotherPerson.name); //"Greg"

寄生式继承

寄生式继承的思路与寄生构造函数和工厂模式类似

function createAnother(original){ 
    varclone=object(original); //通过调用函数创建一个新对象
    clone.sayHi = function(){ //以某种方式来增强这个对象
        alert("hi");
    };
    return clone;//以某种方式来增强这个对象
}
//调用方式
var person = {
    name: "Nicholas",
    friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = createAnother(person);
anotherPerson.sayHi(); //"hi"

缺陷:由于不能做到函数复用而降低效率;这一 点与构造函数模式类似。

寄生组合式继承

即通过借用构造函数来继承属性,通过原型链的混成形式来继承方法。其背 后的基本思路是:不必为了指定子类型的原型而调用超类型的构造函数,我们所需要的无非就是超类型 原型的一个副本而已。本质上,就是使用寄生式继承来继承超类型的原型,然后再将结果指定给子类型 的原型。

function inheritPrototype(subType, superType){
    var prototype = object(superType.prototype);//创建对象
    prototype.constructor = subType;//增强对象
    subType.prototype = prototype;//指定对象
}

这个函数接收两 个参数:子类型构造函数和超类型构造函数。在函数内部,第一步是创建超类型原型的一个副本。第二步是为创建的副本添加 constructor 属性,从而弥补因重写原型而失去的默认的 constructor 属性。 最后一步,将新创建的对象(即副本)赋值给子类型的原型

function SuperType(name){
    this.name = name;
    this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function(){
    alert(this.name);
};
function SubType(name, age){
    SuperType.call(this, name);
    this.age = age;
}
inheritPrototype(SubType, SuperType);
SubType.prototype.sayAge = function(){
    alert(this.age);
}

 

  • 作者:张胖子~
  • 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_41056944/article/details/100133474
    更新时间:2023-04-11 16:48:14