C++复制构造函数(拷贝构造函数)

2023-08-30 08:13:18

一、复制构造函数定义

  • 复制构造函数是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。作用是用一个已知的对象去初始化同类型的新对象。
class 类名{public:
	类型(形参);//构造函数
	类名(const 类名&对象名);//复制构造函数//...};
类名::类(const 类名&对象名)//复制构造函数的实现{ 函数体}

二、复制构造函数被调用的三种情况

  • 定义一个对象时,以本类另一个对象作为初始值,发生复制构造;
  • 如果函数的形参是类的对象,调用函数时,将使用实参对象初始化形参对象,发生复制构造;
  • 如果函数的返回值是类的对象,函数执行完成返回主调函数时,将使用return语句中的对象初始化一个临时无名对象,传递给主调函数,此时发生复制构造。(这种情况也可以通过移动构造避免不必要的复制)

三、隐含的复制构造函数

  • 如果程序员没有为类声明拷贝初始化构造函数,则编译器自己生成一个隐含的复制构造函数。
  • 这个构造函数执行的功能是:用初始值对象的每个数据成员,初始化将要建立的对象的对应数据成员。

四、"=delete"

如果不希望对象被复制构造:

  • C++98做法:将复制构造函数声明为private,并且不提供函数的实现。
  • C++11做法:用"=delete"指示编译器不生成默认复制构造函数。
  • 例:
classPoint{//Point类的定义public:Point(int xx=0,int yy=0){x= xx; y= yy;}//构造函数,内联Point(const Point& p)=delete;//指示编译器不生成默认复制构造函数private:int x, y;//私有数据};
  • 作者:猪葛大李
  • 原文链接:https://fightinglee.blog.csdn.net/article/details/113574172
    更新时间:2023-08-30 08:13:18