C/C++ C语言特性总结

2022-07-15 11:25:20

已经有大约半年的时间没有碰C语言了,当时学习的时候记录了很多的笔记,但是都是特别混乱,后悔那个时候,不懂得写博客,这里凭借记忆和零零散散的笔记记录,尝试系统性地复习一下C语言。


之前都是在Windows环境下学习,这次把重心放在Linux环境下,这次的复习源于基础,但是要高于基础。


工具

Linux环境下一般都是通过gcc来编译C代码的。

gcc编译器

gcc(GNU Compiler Collection,GNU 编译器套件),是由 GNU 开发的编程语言编译器。gcc原本作为GNU操作系统的官方编译器,现已被大多数类Unix操作系统(如Linux、BSD、Mac OS X等)采纳为标准的编译器,gcc同样适用于微软的Windows。

gcc最初用于编译C语言,随着项目的发展gcc已经成为了能够编译C、C++、Java、Ada、fortran、Object C、Object C++、Go语言的编译器大家族。

编译命令格式:

gcc[-option1]...<filename>
g++[-option1]...<filename>
  • 命令、选项和源文件之间使用空格分隔
  • 一行命令中可以有零个、一个或多个选项
  • 文件名可以包含文件的绝对路径,也可以使用相对路径
  • 如果命令中不包含输出可执行文件的文件名,可执行文件的文件名会自动生成一个默认名,Linux平台为a.out,Windows平台为a.exe

gcc、g++编译常用选项说明:

选项含义
-o file指定生成的输出文件名为file
-E只进行预处理
-S(大写)只进行预处理和编译
-c(小写)只进行预处理、编译和汇编

C语言是不跨平台的,用Java用习惯的我突然回到C,有点不适应,用SpringBoot完成的Java项目,打成jar包,只要安装了Java的环境,哪个地方都能跑。

对于C来说Linux编译后的可执行程序只能在Linux运行,Windows编译后的程序只能在Windows下运行。64位的Linux编译后的程序只能在64位Linux下运行,32位Linux编译后的程序只能在32位的Linux运行。

VS2019

这个是Windows环境下的工具。
用的是社区版,只装了C++的功能,快捷键用起来比较舒服,反编译还方便,学习了Java才知道有语法糖这个东西(Java的编译器帮我们做了很多的东西),这次重拾C/C++的时候,一定要摸清楚它们的编译器编译的时候做了哪些我们看不到,但是对我们来说很重要的事情

大二上学了一点汇编基础,要是有能力的话,后面看汇编也未尝不可。

C语言编译过程

C程序编译步骤
C代码编译成可执行程序经过4步:
1)预处理:宏定义展开、头文件展开、条件编译等,同时将代码中的注释删除,这里并不会检查语法
2)编译:检查语法,将预处理后文件编译生成汇编文件
3)汇编:将汇编文件生成目标文件(二进制文件)
4)链接:C语言写的程序是需要依赖各种库的,所以编译之后还需要把库链接到最终的可执行程序中去
在这里插入图片描述
这里用gcc展示一下编译过程

vim hello.c

在这里插入图片描述
分步编译

预处理:gcc -E hello.c -o hello.i
编  译:gcc -S hello.i -o hello.s
汇  编:gcc -c hello.s -o hello.o
链  接:gcc    hello.o -o hello_elf

在这里插入图片描述
执行:
在这里插入图片描述
可以查看一下程序所依赖的动态库
在这里插入图片描述
.so结尾的都是库

libc是c的代码库,linux-gnu是Linux的标准协议,libc.so.6满足这个标准
下面的那个是Linux的平台库

选项含义
-E只进行预处理
-S (大写)只进行预处理和编译
-c (小写)只进行预处理、编译和汇编
-o file指定生成的输出文件名为file
文件后缀含义
.cC语言文件
.i预处理后的C语言文件
.s编译后的汇编文件
.o编译后的目标文件

注意这里没有贴分步编译后的文件的内容,但是里面的内容很有价值一定要看一看。一定要联系前面C代码编译成可执行程序经过4步的文字描述

一步编译的情况也演示一下吧:
在这里插入图片描述
关于执行:
我们的程序文件存在于外存储器,要读到内存中进行执行,这个时候就涉及缓存和寄存器,CPU相关的东西了。计算机组成原理(或者说计算机系统)方面的知识就不多赘述,不然篇幅太长了。


C语言代码主体

必要内容

include头文件
#include< > 与 #include ""的区别:

  • < > 表示系统直接按系统指定的目录检索
  • “” 表示系统先在 “” 指定的路径(没写路径代表当前路径)查找头文件,如果找不到,再按系统指定的目录检索

main函数

  • 一个完整的C语言程序,是由一个、且只能有一个main()函数(又称主函数,必须有)和若干个其他函数结合而成(可选)。
  • main函数是C语言程序的入口,程序是从main函数开始执行。

{} 括号,程序体和代码块

  • {}叫代码块,一个代码块内部可以有一条或者多条语句
  • C语言每句可执行代码都是";"分号结尾
  • 所有的#开头的行,都代表预编译指令,预编译指令行结尾是没有分号的
  • 所有的可执行语句必须是在代码块里面

注释

  • //叫行注释,注释的内容编译器是忽略的,注释主要的作用是在代码中加一些说明和解释,这样有利于代码的阅读
  • /* */叫块注释
  • 块注释是C语言标准的注释方法
  • 行注释是从C++语言借鉴过来的

return语句

  • return代表函数执行完毕,返回return代表函数的终止
  • 如果main定义的时候前面是int,那么return后面就需要写一个整数;如果main定义的时候前面是void,那么return后面什么也不需要写
  • 在main函数中return 0代表程序执行成功,return -1代表程序执行失败
  • int main()和void main()在C语言中是一样的,但C++只接受int main这种定义方式

C语言数据类型

关键字

C语言有32个关键字:
数据类型关键字

分类名称描述
基本数据类型 (5个)void声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果。
.char
.int整型数据,通常为编译器指定的机器字长。
.float单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种,小数点后保存6位。
.double双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种,比float保存的精度高,小数点后保存15/16位。
类型修饰关键字(4个)short修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
.long修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。
.signed修饰整型数据,有符号数据类型。
.unsigned修饰整型数据,无符号数据类型。
复杂类型关键字(5个)struct结构体声明
.union共用体声明
.enum枚举声明
.typedef声明类型别名
.sizeof得到特定类型或特定类型变量的大小。
存储级别关键字(6个)auto指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配。
.static指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部。
.register指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数。
.extern指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的。
.const与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)
.volatile与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值
跳转结构(4个)return用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)
.continue结束当前循环,开始下一轮循环
.break跳出当前循环或switch结构
.goto无条件跳转语句。
分支结构(5个)if条件语句
.else条件语句否定分支(与if连用)
.switch开关语句(多重分支语句)
.case开关语句中的分支标记
.default
循环结构(3个)forfor循环结构
.dodo循环结构
.while

数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。
在这里插入图片描述

常量

常量:

  • 在程序运行过程中,其值不能被改变的量
  • 常量一般出现在表达式或赋值语句中

整型常量 100,200,-100,0
实型常量 3.14 , 0.125,-3.123
字符型常量 ‘a’,‘b’,‘1’,‘\n’
字符串常量 “a”,“ab”,“12356”

变量

变量:

  • 在程序运行过程中,其值可以改变
  • 变量在使用前必须先定义,定义变量前必须有相应的数据类型

标识符命名规则:

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写

变量特点:

  • 变量在编译时为其分配相应的内存空间
  • 可以通过其名字和地址访问相应内存

在这里插入图片描述

声明和定义区别

  • 声明变量不需要建立存储空间,如:extern int a;
  • 定义变量需要建立存储空间,如:int b;
#include<stdio.h>intmain(){//extern 关键字只做声明,不能做任何定义//声明一个变量a,a在这里没有建立存储空间
	externint a;
	a=10;//err, 没有空间,就不可以赋值int b=10;//定义一个变量b,b的类型为int,b赋值为10return0;}

从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所有的声明都是定义:

  • int b 它既是声明,同时又是定义
  • 对于 extern b来讲它只是声明不是定义

一般的情况下,把建立存储空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”。

进制表示

C语言表示相应进制数:

进制描述
十进制以正常数字1-9开头,如123
八进制以数字0开头,如0123
十六进制以0x开头,如0x123
二进制C语言不能直接书写二进制数

sizeof 关键字

sizeof不是函数,所以不需要包含任何头文件,它的功能是计算一个数据类型的大小,单位为字节

sizeof的返回值为size_t

size_t类型在32位操作系统下是unsigned int,是一个无符号的整数

intmain(){int a;int b=sizeof(a);//sizeof得到指定值占用内存的大小,单位:字节printf("b = %d\n", b);size_t c=sizeof(a);printf("c = %u\n", c);//用无符号数的方式输出c的值return0;}

整型:int

整型变量的定义和输出

打印格式含义
%d输出一个有符号的10进制int类型
%o(字母o)输出8进制的int类型
%x输出16进制的int类型,字母以小写输出
%X输出16进制的int类型,字母以大写写输出
%u输出一个10进制的无符号数

整型变量的输入

#include<stdio.h>intmain(){int a;printf("请输入a的值:");//不要加“\n”scanf("%d",&a);printf("a = %d\n", a);//打印a的值return0;}

short、int、long、long long

数据类型占用空间
short(短整型)2字节
int(整型)4字节
long(长整形)Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位)
long long(长长整型)8字节

注意:

  • 需要注意的是,整型数据在内存中占的字节数与所选择的操作系统有关。虽然 C 语言标准中没有明确规定整型数据的长度,但 long 类型整数的长度不能短于 int 类型, short 类型整数的长度不能长于 int 类型。
  • 当一个小的数据类型赋值给一个大的数据类型,不会出错,因为编译器会自动转化。但当一个大的类型赋值给一个小的数据类型,那么就可能丢失高位。
整型常量所需类型
10代表int类型
10l, 10L代表long类型
10ll, 10LL代表long long类型
10u, 10U代表unsigned int类型
10ul, 10UL代表unsigned long类型
10ull, 10ULL代表unsigned long long类型
打印格式含义
%hd输出short类型
%d输出int类型
%l输出long类型
%ll输出long long类型
%hu输出unsigned short类型
%u输出unsigned int类型
%lu输出unsigned long类型
%llu输出unsigned long long类型

有符号数和无符号数

有符号数
有符号数是最高位为符号位,0代表正数,1代表负数。

无符号数
无符号数最高位不是符号位,而就是数的一部分,无符号数不可能是负数。

当我们写程序要处理一个不可能出现负值的时候,一般用无符号数,这样可以增大数的表达最大值。

有符号和无符号整型取值范围

数据类型占用空间取值范围
short2字节-32768 到 32767
int4字节-2147483648 到 2147483647
long4字节-2147483648 到 2147483647
unsigned short2字节0 到 65535
unsigned int4字节0 到 4294967295
unsigned long4字节0 到 4294967295

字符型:char

字符型变量用于存储一个单一字符,在 C 语言中用 char 表示,其中每个字符变量都会占用 1 个字节。在给字符型变量赋值时,需要用一对英文半角格式的单引号(’ ')把字符括起来。

字符变量实际上并不是把该字符本身放到变量的内存单元中去,而是将该字符对应的 ASCII 编码放到变量的存储单元中。char的本质就是一个1字节大小的整型。

#include<stdio.h>intmain(){char ch='a';printf("sizeof(ch) = %u\n",sizeof(ch));printf("ch[%%c] = %c\n", ch);//打印字符printf("ch[%%d] = %d\n", ch);//打印‘a’ ASCII的值char A='A';char a='a';printf("a = %d\n", a);//97printf("A = %d\n", A);//65printf("A = %c\n",'a'-32);//小写a转大写Aprintf("a = %c\n",'A'+32);//大写A转小写a

	ch=' ';printf("空字符:%d\n", ch);//空字符ASCII的值为32printf("A = %c\n",'a'-' ');//小写a转大写Aprintf("a = %c\n",'A'+' ');//大写A转小写areturn0;}

ASCII表
在这里插入图片描述

ASCII 码大致由以下两部分组成:

  • ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。
  • ASCII 打印字符:数字 32-126 分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。数字 127 代表 Del 命令。

转义字符

转义字符含义ASCII码值(十进制)
\a警报007
\b退格(BS) ,将当前位置移到前一列008
\f换页(FF),将当前位置移到下页开头012
\n换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头010
\r回车(CR) ,将当前位置移到本行开头013
\t水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置)009
\v垂直制表(VT)011
\代表一个反斜线字符""092
代表一个单引号(撇号)字符039
"代表一个双引号字符034
?代表一个问号063
\0数字0000
\ddd8进制转义字符,d范围0~73位8进制
\xhh16进制转义字符,h范围0~9,a~f,A~F3位16进制

数值溢出
当超过一个数据类型能够存放最大的范围时,数值会溢出。

有符号位最高位溢出的区别:符号位溢出会导致数的正负发生改变,但最高位的溢出会导致最高位丢失。

数据类型占用空间取值范围
Char1字节-128到 127
unsigned char1字节0 到 255
#include<stdio.h>intmain(){char ch;//符号位溢出会导致数的正负发生改变
	ch=0x7f+2;//127+2printf("%d\n", ch);//	0111 1111//+2后 1000 0001,这是负数补码,其原码为 1111 1111,结果为-127//最高位的溢出会导致最高位丢失unsignedchar ch2;
	ch2=0xff+1;//255+1printf("%u\n", ch2);//	  1111 1111//+1后 10000 0000, char只有8位最高位的溢出,结果为0000 0000,十进制为0

	ch2=0xff+2;//255+1printf("%u\n", ch2);//	  1111 1111//+1后 10000 0001, char只有8位最高位的溢出,结果为0000 0001,十进制为1return0;}

实型(浮点型):float、double

实型变量也可以称为浮点型变量,浮点型变量是用来存储小数数值的。在C语言中, 浮点型变量分为两种: 单精度浮点数(float)、 双精度浮点数(double), 但是double型变量所表示的浮点数比 float 型变量更精确。

数据类型占用空间有效数字范围
float4字节7位有效数字
double8字节15~16位有效数字

由于浮点型变量是由有限的存储单元组成的,因此只能提供有限的有效数字。在有效位以外的数字将被舍去,这样可能会产生一些误差。

不以f结尾的常量是double类型,以f结尾的常量(如3.14f)是float类型。
这点很重要哈,我都忘了。

类型限定符

限定符含义
extern声明一个变量,extern声明的变量没有建立存储空间。extern int a;
const定义一个常量,常量的值不能修改。const int a = 10;
volatile防止编译器优化代码
register定义寄存器变量,提高效率。register是建议型的指令,而不是命令型的指令,如果CPU有空闲寄存器,那么register就生效,如果没有空闲寄存器,那么register无效。

字符串常量

字符串是内存中一段连续的char空间,以’\0’(数字0)结尾。

字符串常量是由双引号括起来的字符序列,如“china”、“C program”,“$12.5”等都是合法的字符串常量。

字符串常量与字符常量的不同:
在这里插入图片描述
每个字符串的结尾,编译器会自动的添加一个结束标志位’\0’,即 “a” 包含两个字符’a’和’\0’。

C语言常见函数

system函数

system函数的使用

#include <stdlib.h>
int system(const char *command);
功能:在已经运行的程序中执行另外一个外部程序
参数:外部可执行程序名字
返回值:
成功:不同系统返回值不一样
失败:通常是 - 1

演示:

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(){//system("calc"); //windows平台system("ls");//Linux平台, 需要头文件#include <stdlib.h>return0;}

system返回值不同系统结果不一样

C语言所有的库函数调用,只能保证语法是一致的,但不能保证执行结果是一致的,同样的库函数在不同的操作系统下执行结果可能是一样的,也可能是不一样的。

Linux的发展离不开POSIX标准,只要符合这个标准的函数,在不同的系统下执行的结果就可以一致。

Unix和linux很多库函数都是支持POSIX的,但Windows支持的比较差。
如果将Unix代码移植到Linux一般代价很小,如果把Windows代码移植到Unix或者Linux就比较麻烦。

printf函数和putchar函数

printf是输出一个字符串,putchar输出一个char。

printf格式字符:

打印格式对应数据类型含义
%dint接受整数值并将它表示为有符号的十进制整数
%hdshort int短整数
%huunsigned short无符号短整数
%ounsigned int无符号8进制整数
%uunsigned int无符号10进制整数
%x,%Xunsigned int无符号16进制整数,x对应的是abcdef,X对应的是ABCDEF
%ffloat单精度浮点数
%lfdouble双精度浮点数
%e,%Edouble科学计数法表示的数,此处"e"的大小写代表在输出时用的"e"的大小写
%cchar 字符型。可以把输入的数字按照ASCII码相应转换为对应的字符
%schar *字符串。输出字符串中的字符直至字符串中的空字符(字符串以’\0‘结尾,这个’\0’即空字符)
%pvoid *以16进制形式输出指针
%%%输出一个百分号

printf附加格式:

字符含义
l(字母l)附加在d,u,x,o前面,表示长整数
-左对齐
m(代表一个整数)数据最小宽度
0(数字0)将输出的前面补上0直到占满指定列宽为止不可以搭配使用-
m.n(代表一个整数)m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。n指精度,用于说明输出的实型数的小数位数。对数值型的来说,未指定n时,隐含的精度为n=6位。

scanf函数与getchar函数

getchar是从标准输入设备读取一个char。

scanf通过%转义的方式可以得到用户通过标准输入设备输入的数据。


随机数相关

当调用函数时,需要关心5要素:

  • 头文件:包含指定的头文件
  • 函数名字:函数名字必须和头文件声明的名字一样
  • 功能:需要知道此函数能干嘛后才调用
  • 参数:参数类型要匹配
  • 返回值:根据需要接收返回值
#include<time.h>time_ttime(time_t*t);
功能:获取当前系统时间
参数:常设置为NULL
返回值:当前系统时间,time_t 相当于long类型,单位为毫秒#include<stdlib.h>voidsrand(unsignedint seed);
功能:用来设置rand()产生随机数时的随机种子
参数:如果每次seed相等,rand()产生随机数相等
返回值:无#include<stdlib.h>intrand(void);
功能:返回一个随机数值
参数:无
返回值:随机数

这里贴一个demo

#include<stdio.h>#include<time.h>#include<stdlib.h>intmain(){time_t tm=time(NULL);//得到系统时间srand((unsignedint)tm);//随机种子只需要设置一次即可int r=rand();printf("r = %d\n", r);return0;}

字符串处理函数

gets()

#include<stdio.h>char*gets(char*s);
功能:从标准输入读入字符,并保存到s指定的内存空间,直到出现换行符或读到文件结尾为止。
参数:
	s:字符串首地址
返回值:
	成功:读入的字符串
	失败:NULL

gets(str)与scanf(“%s”,str)的区别:

  • gets(str)允许输入的字符串含有空格
  • scanf(“%s”,str)不允许含有空格

注意:由于scanf()和gets()无法知道字符串s大小,必须遇到换行符或读到文件结尾为止才接收输入,因此容易导致字符数组越界(缓冲区溢出)的情况。


fgets()

#include<stdio.h>char*fgets(char*s,int size, FILE*stream);
功能:从stream指定的文件内读入字符,保存到s所指定的内存空间,直到出现换行字符、读到文件结尾或是已读了size-1个字符为止,最后会自动加上字符'\0' 作为字符串结束。
参数:
	s:字符串
	size:指定最大读取字符串的长度(size-1)
	stream:文件指针,如果读键盘输入的字符串,固定写为stdin
返回值:
	成功:成功读取的字符串
	读到文件尾或出错:NULL

fgets()在读取一个用户通过键盘输入的字符串的时候,同时把用户输入的回车也做为字符串的一部分。通过scanf和gets输入一个字符串的时候,不包含结尾的“\n”,但通过fgets结尾多了“\n”。fgets()函数是安全的,不存在缓冲区溢出的问题。


puts()

#include<stdio.h>intputs(constchar*s);
功能:标准设备输出s字符串,在输出完成后自动输出一个'\n'。
参数:
	s:字符串首地址
返回值:
	成功:非负数
	失败:-1

fputs()

#include<stdio.h>intfputs(constchar* str, FILE* stream);
功能:将str所指定的字符串写入到stream指定的文件中, 字符串结束符'\0'  不写入文件。 
参数:
	str:字符串
	stream:文件指针,如果把字符串输出到屏幕,固定写为stdout
返回值:
	成功:0
	失败:-1

fputs()是puts()的文件操作版本,但fputs()不会自动输出一个’\n’。


strlen()

#include<string.h>size_tstrlen(constchar*s);
功能:计算指定指定字符串s的长度,不包含字符串结束符‘\0’
参数:
s:字符串首地址
返回值:字符串s的长度,size_tunsignedint类型

strcpy()

#include<string.h>char*strcpy(char*dest,constchar*src);
功能:把src所指向的字符串复制到dest所指向的空间中,'\0'也会拷贝过去
参数:
	dest:目的字符串首地址
	src:源字符首地址
返回值:
	成功:返回dest字符串的首地址
	失败:NULL

注意:如果参数dest所指的内存空间不够大,可能会造成缓冲溢出的错误情况。


strncpy()

#include<string.h>char*strncpy(char*dest,constchar*src,size_t n);
功能:把src指向字符串的前n个字符复制到dest所指向的空间中,是否拷贝结束符看指定的长度是否包含'\0'。
参数:
	dest:目的字符串首地址
	src:源字符首地址
	n:指定需要拷贝字符串个数
返回值:
	成功:返回dest字符串的首地址
	失败:NULL

strcat()

#include<string.h>char*strcat(char*dest,constchar*src);
功能:将src字符串连接到dest的尾部,‘\0’也会追加过去
参数:
	dest:目的字符串首地址
	src:源字符首地址
返回值:
	成功:返回dest字符串的首地址
	失败:NULL

strncat()

#include<string.h>char*strncat(char*dest,constchar*src,size_t n);
功能:将src字符串前n个字符连接到dest的尾部,‘\0’也会追加过去
参数:
	dest:目的字符串首地址
	src:源字符首地址
	n:指定需要追加字符串个数
返回值:
	成功:返回dest字符串的首地址
	失败:NULL

strcmp()

#include<string.h>intstrcmp(constchar*s1,constchar*s2);
功能:比较 s1 和 s2 的大小,比较的是字符ASCII码大小。
参数:
	s1:字符串1首地址
	s2:字符串2首地址
返回值:
	相等:0
	大于:>0
	小于:<0

strncmp()

#include<string.h>intstrncmp(constchar*s1,constchar*s2,size_t n);
功能:比较 s1 和 s2 前n个字符的大小,比较的是字符ASCII码大小。
参数:
	s1:字符串1首地址
	s2:字符串2首地址
	n:指定比较字符串的数量
返回值:
	相等:0
	大于:>0
	小于:<0

sprintf()

#include<stdio.h>intsprintf(char*_CRT_SECURE_NO_WARNINGS,constchar*format,...);
功能:根据参数format字符串来转换并格式化数据,然后将结果输出到str指定的空间中,直到出现字符串结束符'\0'  为止。
参数:
	str:字符串首地址
	format:字符串格式,用法和printf()一样
返回值:
	成功:实际格式化的字符个数
	失败:-1

sscanf()

#include<stdio.h>intsscanf(constchar*str,constchar*format,...);
功能:从str指定的字符串读取数据,并根据参数format字符串来转换并格式化数据。
参数:
	str:指定的字符串首地址
	format:字符串格式,用法和scanf()一样
返回值:
	成功:参数数目,成功转换的值的个数
	失败:-1

strchr()

#include<string.h>char*strchr(constchar*s,int c);
功能:在字符串s中查找字母c出现的位置
参数:
	s:字符串首地址
	c:匹配字母
  • 作者:沉晓
  • 原文链接:https://chenxiao.blog.csdn.net/article/details/99071161
    更新时间:2022-07-15 11:25:20