Java设计模式【七大原则】

2022-10-05 08:56:33

设计模式常用的七大原则

  • 单一职责原则:一个类应该只负责一项职责
  • 接口隔离原则:客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上
  • 依赖倒转原则
  • 里氏替换原则
  • 开闭原则
  • 迪米特法则
  • 合成复用原则
单一职责原则
单一职责原则注意事项和细节
  1. 降低类的复杂度,一个类只负责一项职责
  2. 提高类的可读性,可维护性
  3. 降低变更引起的风险
  4. 通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级违反单一职责原则;只有类中方法数量足够少,可以在方法级别保持单一职责原则
接口隔离原则
接口隔离原则注意事项和细节

segregation_origin

segregation_origin

segregation_improve

segregation_improve
依赖倒转原则
依赖倒转原则思想
  1. 高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象
  2. 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
  3. 依赖倒转的中心思想是面向接口编程
  4. 依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多边性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在java中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类
  5. 使用接口或抽象类的目的是指定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展示细节的任务交给他们的实现类去完成
依赖关系传递的三种方式和应用案例
  1. 接口传递
  2. 构造方法传递
  3. setter方法传递
依赖倒转原则注意事项和细节
  1. 低层模块尽量都要有抽象类或接口,或者两者都有,程序稳定性更好
  2. 变量的声明类型尽量是抽象类或接口,这样我们的变量引用和实际对象间,就存在一个缓冲层,利于程序拓展和优化
  3. 继承时遵循里氏替换原则
里氏替换原则
OO中的继承性的思考和说明
  1. 继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法,实际上是在设定规范和契约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵循这些契约,但是如果子类对这些已经实现的方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏
  2. 继承在给程序设计带来便利的同时,也带来了弊端。比如使用继承会给程序带来侵入性,程序的可移植性降低,增加对象间的耦合性,如果一个类被其他的类所继承,则当这个类需要修改时,必须考虑到所有的子类,并且父类修改后,所涉及到子类的功能可能产生故障
里氏替换原则思想
  1. 如果对每个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都替换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。换句话说,所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象
  2. 在使用继承时,遵循里氏替换原则,在子类中尽量不要重写父类的方法
  3. 里氏替换原则告诉我们,继承实际上让两个类耦合性增强了,在适当的情况下,可以通过聚合,组合,依赖来解决问题

liskov

liskov_origin

依赖

liskov_improve依赖

聚合

liskov_improve聚合

组合

liskov_improve组合
开闭原则
基本介绍
  1. 一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)。用抽象构建框架,是实现扩展细节
  2. 当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为为实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化
迪米特法则
基本介绍
  1. 一个对象应该对其他对象保持最少的了解
  2. 类与类关系越密切,耦合度越大
  3. 迪米特法则又叫最少知道原则,即一个类对自己依赖的类知道越少越好。也就是说,对于被依赖的类不管多么复杂,都尽量将逻辑封装在类的内部。对外除了提供的public方法,不对外泄露任何信息
合成复用原则
基本介绍

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承

  • 作者:geyiwei-suzhou
  • 原文链接:https://blog.csdn.net/REX1129/article/details/117291634
    更新时间:2022-10-05 08:56:33