ISIS的区域

2018年6月30日01:40:53

l对于Level-1路由器来说,只有属于同一区域才可以建立邻居,对于Level-2路由器则没有此同一区域限制

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Attatch bit(ATT bit)

L1/L2路由器产生

当某个区域的L1/L2 路由器和其它区域有连接关系的时候,它将在它产生的L1 LSP中设置ATT bit,来告诉本区域中的L1路由器,它有一个区域出口点;

本区域的L1路由器利用L1 LSPDB中的ATT bit来作为可能的区域出口点

如果有多个,选择一个离自己最近的设置了ATT bitL1/L2路由器作为区域的缺省出口点,对于IP路由来说,具体表现就是L1路由安装一条指向该L1/L2路由的缺省路由0.0.0.0/0在路由表中。

 

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ChecksumLSP的校验和。

PPartition Repair):仅与L2 LSP有关,表示路由器是否支持自动修复区域分割。

ATTAttachment):由L1/L2路由器产生。

如果L1/2路由器分别连接Level-1路由器和Level-2路由器,则会分别维护这两份路由表。当只有Level-2路由表中有Level-1路由表中没有的路由表项时才会产生ATT标志位。

 

OLLSDB Overload):表示本路由器因内存不足而导致LSDB不完整。其他路由器在得知这一信息后,就不会把需要此路由器转发的报文发给它,但到此路由器直连地址的报文仍然可以被转发。

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1. 新加入的路由器RouterC 首先发送Hello 报文,与该广播域中的路由器建立邻居关

系。(请参见广播链路邻居关系的建立)

2. 邻居关系建立起来后,RouterC 等待LSP 定时器超时然后将自己的LSP 发送往组

播地址:

Level-101-80-C2-00-00-14

− Level-201-80-C2-00-00-15

即网络上所有的邻居都将收到该LSP

3. 该网段中的DIS 会把收到RouterC LSP 加入到LSDB 中,并等待CSNP 报文定

时器超时并发送CSNP 报文,进行该网络内的LSDB 同步。CSNP 报文的发送间

隔缺省值为10

4. 路由器RouterC 收到DIS 发来的CSNP 报文,对比自己的LSDB 数据库,发送

PSNP 报文请求自己没有的LSP

5. DIS 收到该PSNP 报文请求后发送对应的LSP 进行LSDB 的同步。

 

 

DIS LSDB 更新过程

? DIS 接收到LSP,在数据库中搜索对应的记录。若没有该LSP,则将其加入数据

库,并广播新数据库内容。

? 若数据库中的序列号小于报文中序列号,就替换为新报文,并广播新数据库内

容。

? 若数据库中序列号较大,就向入端接口发送一个本地数据库中的该LSP 新报文。

 

? 若两个序列号相等,则不做任何事情。

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1. 邻居关系建立请参见点到点链路邻居关系的建立

2. 第一次建立起邻居时,路由器会先发送CSNP 给对端。如果对端的LSDB

CSNP 没有同步,则发送PSNP 请求索取相应的LSP达到数据库同步后,路由器

会启动点到点(P2P)接口上的LSP PSNP 定时器,等到LSP 定时器超时后发

送所有的LSP 报文

3. 如果在LSP 定时器超时后还没有收到对端发送的PSNP 报文作为应答,则重新发

送该LSP

在点到点(P2P)链路上PSNP 用来作为Ack 应答以确认收到某个LSP

LSDB 更新的过程

? 如果收到的LSP 比已有的序列号更大,则将这个新的LSP 存入自己的LSDB 中,

再通过一个PSNP 报文来确认收到此LSP,最后将这个新LSP 再接着发到所有其

他邻居。

如果收到的LSP 和已有的具有相同的序列号,则直接通过一个PSNP 报文确认收

到此LSP

? 如果收到的LSP 比已有的序列号更小,则直接给对方发送自己版本的LSP,然后

 

 

等待对方给自己一个PSNP 报文作为回答。

 

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相同点:

IS-ISOSPF是链路状态路由协议的两个最典型的代表,都采用SPF算法来计算路由;

由于具有快速收敛、无环路等特点,IS-ISOSPF都能很好地支持大型网络,但从全球的部署来看,采用OSPF的还是占了多数,而IS-IS在近几年开始得到比较多的应用;

IS-ISOSPF一样采用Hello协议来维护邻居关系,但IS-ISHello协议与OSPF具体实现上有所不同;

IS-ISOSPF都采用分层路由的概念,都有骨干区域,为网络规划提供了比较灵活而且实际的设计方案;

为了控制链路状态数据库的规模和复杂度,IS-ISOSPF在广播网络上都选举DR来担任数据库同步的主要角色,但在细节处理上还是有较大的差别的;

对协议报文的验证能力是所有高级路由协议所必须具备的功能,IS-IS对于协议报文的验证处理是有些特别的,它按照LevelPDU类型来处理;

IS-ISOSPF对路由开销的度量(metric)都采用了接口可配置的cost,能够比较正确地反映网络的实际情况;

在支持大型网络的时候,触发更新的Update方式比周期性广播方式要节约大量的协议报文所产生带宽消耗;

对于每个LSP(LSA)都有一个记时器相关联,正常情况下在一定时间内(较长时间)会更新重新计时,如果在规定时间内没有收到新的更新,将从数据库中清除该LSP(LSA),不再用做路由计算用;

对于边缘区域中的路由器,一是通过区域划分,二是通过设置区域类型来减少对路由器资源的需求。IS-IS可以将区域中的路由器设置为level-1 only类型,OSPF可以将整个区域设置为stub来减少数据库的大小,同时保证正确路由。

不同点:

IS-IS最初是为ISO的标准协议,为CLNSconnectless network service 无连接网络服务)设计的,后来增加了对IP的支持;而OSPF一开始就是IETFIP网络设计的;由于IS-IS历史上是为CLNS路由而制定的,发展比较缓慢,对于IP的支持很多地方需要改进,虽然已经提出了draft,但大部分还没有形成RFCCNLPconnectless network protocol 无连接网络协议)和IP双环境使用的优势并不明显,是一个不是很成熟的协议; OSPF是专门为IP设计的,更适合IP的路由,发展成熟,标准化程度高,支持厂商多,使用多缺点暴露多,改进也多。

IS-IS协议直接在链路层上运行,报文直接封装在链路层报文中,支持CLNSIP等多种协议;OSPF报文封装在IP中,只支持IP协议;

IS-IS协议中整个路由器只能全部属于一个区域,区域边界位于两个路由器之间,路由器的LSDBLevel来维护;而OSPF按接口来,一个路由器可以属于多个区域,为每个区域维护一个LSDB数据库;

OSPF通过特殊的区域ID Area0区来定义骨干区,而IS-IS是通过连续的L2路由器来组成骨干区;

IS-IS的采用的Hello协议比较简单,OSPF比较复杂;而且IS-IS检查比较宽松,邻居之间的HelloDead等间隔不一定必须一样,不象OSPF要求必须一致才能形成邻居关系;

IS-ISLSP生存时间是从15分钟(可配置)往下计算到0来清除旧的LSP,而OSPF是从0往最大值涨到60分钟(周期不可配置)来清除更新旧的LSA的;

IS-IS协议的DR选举比较简单,而且是抢占式可预见的,优先级最高的是DR,优先级别为0的也可能成为DR;为了保证变动比较小,OSPF协议DR选举机制比较复杂并不可预见,优先级最高的不一定是DR,优先级为0的不可能成为DR,并且有BDR的概念,DR失败,BDR立即承担DR的职责,而IS-IS没有BDRDR失败,重新选举DR

IS-IS不支持P-2-MP类型的网络,并且NBMA网络都只能设置为子接口模拟成P2P来运行;OSPF可以很好地支持以下各种网络类型:BroadcastNBMAP-2-PP-2-MP

 

标准的IS-IS 接口cost取值为:0-63,对链路层区分不够,并且一个网络的metric达到1024就认为不可达;而OSPF接口cost取值范围为:0-1024,一个网络的metric达到65535才认为不可达。


  • 更新时间:2018年6月30日01:40:53 ,共 3250 字。